Mis on CG ehk digitaalmaali põhitõed

Sisukord:

Mis on CG ehk digitaalmaali põhitõed
Mis on CG ehk digitaalmaali põhitõed

Video: Mis on CG ehk digitaalmaali põhitõed

Video: Mis on CG ehk digitaalmaali põhitõed
Video: Meghan Trainor - All About That Bass (Official Video) 2024, Juuli
Anonim

Inimese vajadus kunsti järele on üks inimloomuse olulisi tegureid. Erinevatel aegadel oli uute meistriteoste loomiseks erinevaid viise ja lähenemisviise, mis hiljem mõjutasid selle tööstuse arengut. Digiajastu pakub uusi võimalusi inimese loovuse väljendamiseks. Vaatame ühte neist, kasutades näitena digitaalset kunsti.

CG – mis see on?

Digimaalmaal ehk CG-maal (CG - arvutigraafika) on kaasaegne kunstivorm, mida iseloomustab traditsiooniliste maalimeetodite rakendamine digitaliseeritud kujul. Animatsiooni loomise tehnoloogiate, aga ka graafiliste teoste areng mõjutas otseselt selle kujutava kunsti haru kiiret arengut. Tänapäeval on see paljude funktsioonide ja juurdepääsetavuse tõttu väga populaarne.

Mis on CG-joonis

digitaalne maastik
digitaalne maastik

Kunstnik loob maali otse arvutis. Kõik selle tegevuse jaoks loodud programmid hõlmavadvajalik tööriistade arsenal. CG artisti pintslid on traditsiooniline maalimisstiil õlide, akvarellide, tindi, pliiatsi ja ka aerograafiga. Samuti on teatud efektid, mis on iseloomulikud traditsioonilises mõttes erinevatele joonistusvahenditele ja -stiilidele. Enamikus seda tüüpi programmides saavad kunstnikud leida või uuesti luua soovitud joonistusstiili kujundite, tekstuuride, värvide, toonide, efektide jne kombinatsioonide kaudu. See hägustab suuresti piiri traditsioonilise ja graafika vahel.

Kuidas saada CG-kunstnikuks

Niisiis, määratleme, kust saame alustada oma teekonda digikunstnikuna. Nagu iga looja, vajab ka CG-kunstnik põhioskusi, mis hõlmavad teadmisi akadeemilisest joonistamisest ja klassikalisest maalimisest. Viimistletud jooned, kindel enesekindel käsi, värvide taasesitamise ja kompositsiooni tunnetamine on kunstniku peamised kaaslased. Niisiis, siin süveneme veelgi rohkem küsimusesse, mis on CG. Selles vallas teekonna alustamiseks hankige töö loomiseks vajalikud tööriistad. Teil on vaja digitaalset joonistamistabletti, pliiatsit (digipliiatsit) ja arvutit.

Töö graafilises redaktoris
Töö graafilises redaktoris

Teie masin peab olema piisav alt võimas, et saaks hakkama digistuudioga, seega kaaluge vajadusel RAM-i lisamist. Järgmisena installige programm tööle. Head võimalused on Adobe Photoshop või Coral Painter. vaatapaar videoõpetust veebis, et saaksite aru, kuidas stuudiotega töötada. Visadus, kannatlikkus ja praktika on teie meistriteoste loomise võti.

Digitaalse ja traditsioonilise maalikunsti võrdlus

Traditsiooniline ja digitaalne maalimine
Traditsiooniline ja digitaalne maalimine

Peamine erinevus digitaalse ja traditsioonilise maalimise vahel on mittelineaarne töövoog. Kunstnikul on võimalus redigeerida kõiki oma joonise kihte, sõltumata üksteisest. Lisaks vabastab võimalus lööke tagasi võtta ja korrata ka looja kompositsiooni loomise lineaarsusest. See on CG määrav tegur. Kuid digitaalse maali puuduseks on värvi tegeliku interaktsiooni puudumine füüsilise pinnaga, mis piirab eksperimentaalset lähenemist värvi kasutamisele kompositsiooni loomiseks. Digikunstniku käsutuses on omakorda mitu tööriista, mis on traditsioonilisele kättesaamatud. Mõned neist hõlmavad miljonitest värvidest koosnevat virtuaalset paletti, praktiliselt iga lõuendi või kandja suuruse valikut ja võimalust vigu parandada. Graafikatahvel võimaldab kunstnikul töötada täpsete käeliigutustega, simuleerides päris pliiatsit ja joonistuspinda. Joonistahvlitel võib olla mitmesuguseid tundlikkuse funktsioone kuni selleni, et seade reageerib väikseimagi puudutuse peale. Üldiselt on mõlemal maalide loomise viisil oma positiivsed ja negatiivsed küljed, asi on ainult selles, mida kunstnik tunneb ja kuidas ta seda edasi anda soovib.

CG ajalugu-seadmed

Kõige esimene digitaalne joonistusseade oli Sketchpad, mille lõi 1963. aastal Ivan Sutherland. Aja jooksul viis Sketchpad 1968. aastal GRAILi projekti kallal töötamiseks Rand Tableti loomiseni, millest sai lõpuks kõige esimene digitaalne tahvelarvuti. See seade on seadnud suuna digitaalse kaunite kunstide arengule ja kaasaegsele arusaamale sellest, mis on CG.

Esimene sketchpad
Esimene sketchpad

Kõik varasemad tahvelarvutid või digiteerijad, nagu ID (intelligentne digiteerija), olid äriliselt edukad ja neid kasutati CAD-programmides (Computer Aided Design). Kaasaegseid tahvelarvuteid on erineva kuju, struktuuri ja funktsioonidega, et need sobiksid igat tüüpi kunstnikega. WACOM on tööstusharu liider tahvelarvutite osas, mille mõõtmed on vahemikus 4"x6" kuni 12"x19" ja mille paksus on alla tolli. Muud marki pliiatsiga tahvelarvutid hõlmavad Aiptek, Monoprice, Hanvon, Genius, Adesso, Trust, Manhattan, Vistablet, DigiPro ja palju muud. Kõigil neil pliiatsi tahvelarvutitel on ka põhilised hiirefunktsioonid ja need ühilduvad peaaegu kogu Windowsi ja Macintoshi tarkvaraga.

Soovitan: