Puškin. "Queen of Spades": kokkuvõte

Puškin. "Queen of Spades": kokkuvõte
Puškin. "Queen of Spades": kokkuvõte

Video: Puškin. "Queen of Spades": kokkuvõte

Video: Puškin.
Video: Ära lase zombidel helikopterisse sattuda!! - Zombie Choppa Gameplay 🎮📱 2024, Juuli
Anonim

Puškini teose "Padide kuninganna" kirjutas suur poeet 1833. aastal. Selle aluseks oli maailmas tuntud salapärane salongilegend printsess Natalja Golitsõna äkilisest ja hämmastavast kaardiõnnest. Lugu on soliidne, meenutab põnevat lugu ja loeb "esimesel silmapilgul".

Puskini labidaemand
Puskini labidaemand

Puškin alustab lugu kokkupandud kaardifirma tavapärasest loost (jutustas maaomanik Tomski). "Padjakuninganna" tutvustab oma sisult meile 18. sajandi husaarid. Jutustaja krahv Tomsky vanaema Anna Fedotovna kaotas nooruses Orléansi krahvile kõik sendi võrra. Kuna ta ei saanud oma nördinud abikaas alt raha, õppis ta kuulsa okultisti ja alkeemiku Comte Saint-Germaini abiga (kellelt ta siis raha küsis) teada kolme kaardi saladuse. Samas nägi salapärane prantslane ette, et krahvinna mängib vaid ühe mängu. Anna Fedotovna Tomskaja sai seejärel end tagasi ja lahkus Põhja-Palmyrasse. Ta ei istunud enam kunagi mängulaua taga. Vaid korra avaldas ta härra Tšaplitskile saladuse pärast seda, kui ta oli andnud tem alt sarnase lubaduse. See sõna ei olehoiti, olles korra võitnud, ei peatunud õigel ajal ja suri siis, kaotanud miljoneid, vaesuses. Nõus, kallid lugejad, Puškin lõi meisterlikult oma loo intriigi. The Queen of Spades on põnev ja dünaamiline teos.

Puskini potikuninganna sisu
Puskini potikuninganna sisu

Lugu ei jäänud õhku. Teda kuulis kirgedest ja ambitsioonidest söödud noor insener Hermann. Ta ei mängi, sest tema varandus on tagasihoidlik ja tal pole muud sissetulekut kui palk. Tugevast tahtest allasurutud mängukirg paneb teda innuk alt tabama selle igat nüanssi. Krahv Tomsky loo kuulmine šokeeris noort inseneri ja janu kiire rikastumise järele võttis temast võimu.

Krahvi maja elukorraldust kirjeldab Puškin järgmises peatükis. Labdakuninganna tutvustab meile Tomskaja krahvinnat, kes elab oma valduses eraldatuna, järgib meeletult 17. sajandi paleetiketti, hoolitseb kinnisideeliselt oma riietuse ja välimuse eest. Tema väikesed segadused on lõputud. Sel viisil ahistab maaomanik kõiki ja eriti noort õpilast Elizabethi. Kuum ja tulihingeline Hermann võlub Lizonkat, kirjutab talle märkmeid ja saavutab krahvi majas salajase kohtumise. Kolmanda peatüki teemaks on noortega tutvumine. Õpilane räägib talle üksikasjalikult ruumide plaani. Kuid määratud tunnil ei lähe Hermann mitte tüdruku, vaid tema armukese juurde. Ta näeb daami, kes istub unetusega aknal. Noormees küsib ja nõuab siis Tomskaja krahvinn alt igatsetud saladuse avaldamist, kuid too vaikib kangekaelselt. Kui insener hakkab püstoli välja tõmmates ähvardama, siis maaomanikinfarkt ja ta sureb.

Puškini labidakuninganna
Puškini labidakuninganna

Neljas peatükk on psühholoogiline, moraalne. Hermann tõuseb õpilase juurde, räägib talle ebaõnnest. Elizabeth on oma isekusest šokeeritud. Kuid armunud tüdruku pisarad ega tema tunded ei puuduta ahnet noormeest.

Viiendas peatükis näitab Puškin oma annet müstilise kirjanikuna. Krahvinna Hermanni matustel paistab lahkunu pilkamine ja pilgutamine olevat. Järgmisel ööl äratas ta tundmatu müraga, seejärel hõljus tuppa Anna Fedotovna vaim ja teatas talle salajasest kaartide kombinatsioonist - kolm, seitse, äss. Nägemus lõppes Hermanni andestuse ja palvega mängida vaid korra ja peatuda ning seejärel abielluda Elizabethiga. Sellise süžee kulminatsiooni lõi Puškin. Queen of Spades suurendab oma rea dünaamikat.

Varsti tekib ideaalne olukord rikastamismänguks. Rikkad mängijad tulevad Moskvasse. Esimesel päeval Hermann kahekordistab oma varanduse, pannes selle kõik kolme peale, kuid ei piirdu sellega. Õnn on talle soodne ja teisel päeval - seitse toob ka õnne, saab rikkaks. Mängija kirg ja ahnus viivad ta aga tungiv alt surma. Ta otsustab kolmanda mängu, panustades ässale kogu oma mänguga saadud kerge raha – 200 000 rubla. Visatakse äss, kuid Hermanni triumfi katkestab Tšekalinski vastase märkus, et tema emand on kaotanud. Insener saab aru, et juhtus arusaamatu: ässa tekist välja tõmmates tõmbasid ta sõrmed millegipärast välja hoopis teistsuguse kaardi – labidaema – saladuse sümboli.pahatahtlikkus.

Puskini labidaemand
Puskini labidaemand

Meeleheitel pettur on šokeeritud, tema mõistus ei suuda stressiga toime tulla ja ta läheb hulluks. Just kuuendas peatükis, mis sisaldas nii saatuslikku mängu ennast kui ka kättemaksu selle eest, kirjeldas Puškin süžee vältimatut lõppu. "Pibade kuninganna" premeerib Hermanni nii, nagu ta väärib: tema maja on nüüd Obuhhovi hullude haigla seitsmeteistkümnes palat. Endise inseneri teadvus sellest hetkest on kolme kaardi kombinatsioonis igaveseks suletud. Elizabethi õpilase saatus areneb õnnelikult: abielu, õitseng ja perekondlik õnn.

Lugu "The Queen of Spades" pani silma. Mängijate seas tekkis isegi mood - panustada Puškini mainitud kaartidele. Kaasaegsed märkisid autori meisterlikku psühholoogilist kujutamist vana krahvinna ja ka tema õpilase kuvandist. Kõige silmatorkavam alt on aga kujutatud Hermanni "byronilikku" tegelast. Teose õnnestumine pole juhuslik: klassik, kelle soontes voolab tõeliselt kuum veri, kirjutab talle lähedase õnne, õnne teemal. Samal ajal näeme tema fatalistlikke veendumusi, öeldes, et lõppude lõpuks võidab saatus kogu elukära.

Soovitan: