2024 Autor: Leah Sherlock | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2023-12-17 05:33
Me kõik kasvasime üles vanade heade nõukogude koomiksite peal. Kuid Dunnot, Funtikut või teisi lemmiktegelasi ekraanil nähes ei mõelnud keegi sellele, kui palju vaeva nähti ühe koomiksiminuti loomisega. Mis on animatsioon? Kust tema lugu alguse sai? Nukk ja käsitsi joonistatud animatsioon – kumb on vanem? Nendele küsimustele leiate vastused sellest artiklist.
Mis on animatsioon?
Animatsioon on tehnikate kogum, mis põhineb liikuvate piltide või õigemini nende liikumise illusioonide loomisel, kuna selleks kasutatakse palju pilte ja stseene. See tähendab, et tegelikult on see üksikuid liikumishetki kujutavate piltide või nukkude pildistamine. Animatsioon ilmus palju varem, kui vennad Lumiere'id kino leiutasid. Kaasaegset animatsiooni nimetatakse üha enam terminiks "animatsioon", ingliskeelsest sõnast "revival". Animatsioon, animatsioon – need on lähedased mõisted, kuid mitte identsed. Nende suhet saab iseloomustada järgmiselt. Animatsioon on animatsiooni loomine jooniste, stseenide, paberstruktuuride jms kaaderhaaval pildistamisel.
Animatsiooni leiutamine
Mis on animatsioon? Osa paljude laste lapsepõlvest. Aga kust see alguse sai?
1877. aastal konstrueeris iseõppinud insener Emile Reynaud praksinoskoobi, mehaanilise mänguasja, millel oli peegelpildis pöörlev trumm ja lint, millele kanti pilte. Sellest leiutisest sai alguse käsitsi joonistatud animatsioon. Hiljem täiustas Reynaud oma üksust: nüüd kestsid käsitsi joonistatud pantomiimid, mis olid käsitsi maalitud, 7–15 minutit, kuigi tuleb tunnistada, et see pildi ja heli sünkroonimise seade oli primitiivne, kuid mitte nende aegade kohta
Liikuvad pildid
Animatsioonitehnoloogia näeb välja selline: igal järgmisel kaadril esitatakse kangelase kuju veidi erinevas liikumisfaasis. Eraldi tehtud pilte pildistatakse ükshaaval ja projitseeritakse ekraanile. Saatekiirus – 24 kaadrit sekundis.
Mis on animatsioon? Tegemist on loomingulise tööga, mille loomine võtab palju aega ja sadade inimeste tööd. Produtsendid määratlevad lindi üldise idee, stsenaristid töötavad süžeega ja kirjutavad stsenaariumi, mis seejärel jaotatakse stseenide ja episoodide kaupa, mida illustreerivad visandid. Lõppude lõpuks langeb see lavastaja-animaatori lauale, kes jagab stseenid animaatorite vahel: igaüks neist joonistab teatud positsiooniepisoodi tegelased. Vahepealsed stseenid joonistavad nooremad animaatorid. Ülejäänud artistid on hõivatud tausta loomisega, mille taustal tegevus kulgeb.
Seejärel tuleb kontuurjoonised värvida. Need kantakse üle läbipaistvale plastikule, joonistatakse tindiga piirjooned ja värvitakse. Pärast seda pildistab operaator spetsiaalse kaamera abil jooniseid. Viimane samm on pildi ja heli sünkroonimine.
Koomiksi loomiseks on veel üks tehnika.
Nukuanimatsioon
Venemaa on nuku- või mahuanimatsiooni sünnikoht. Seda tüüpi koomiksite väljatöötamisega ilmus uus filmide loomise tehnika. Sellegipoolest ei jäänud lindi loomise protsess vähem töömahukaks.
Moomiksi loomise esimene etapp on stsenaariumi kirjutamine ja tegelaste piltide läbimõtlemine. Vastav alt tegelaste visanditele õmmeldakse nukud, nende kostüümid ja kingad, mis vastavad iga tegelase kuvandile. See on töö kõige aeganõudvam etapp, kuna iga nukk peab olema liigutatav.
Teine etapp - nukkude liikumise faaside pildistamine vastav alt stsenaariumile. Ühte episoodi saab filmida mitu päeva või võib-olla mitu kuud. Täispikka nukumultikat saab filmida 3 aastat või isegi kauem. Põhimõtteliselt on mahuanimatsiooni kestus 5–15 minutit, kuid isegi selleks kulub mitu kuud.
Miks see juhtub? Näiteks multifilmi stsenaariumi järgi jookseb kangelane mööda metsarada. Selle stseeni pildistamiseks asetatakse tegelasnukk liikuva komplekti ettemis kujutab puid, päikest, pilvi, taevast, linde. Luues jooksva tegelase efekti, liigutab animaator käsitsi kangelase jalgu ja käsi ning pöörab pead. Nii filmitakse järk-järgult iga tegelase jooksu faas. Koos kehaga filmitakse ka riiete ja juuste liikumise faase. Nii et ühe koomiksi võttepäeva jooksul, kui kõik fotod on ühendatud üheks videoseeriaks, filmivad lindi loojad vaid paar sekundit ekraaniaega.
Kui arvutitehnoloogia jõudis animatsioonini, hakati nukukoomikseid palju kiiremini filmima.
Elektrooniline animatsioon – animatsioon
Elektrooniline animatsioon ehk animatsioon luuakse arvuti abil: eelnev alt ettevalmistatud graafilised failid järjestatakse järjestikku slaidiseansi kujul. Flash-animatsioon pole vähem populaarne, kui koomiks luuakse spetsiaalse Macromedia Flash programmi abil. Seda on lihtne kasutada ja seadistada, mis teeb selle populaarseks.
Soovitan:
Kunstnik Zarubin: animatsioon ja postkaardid
Vladimir Ivanovitš Zarubin osales 97 populaarseima Nõukogude karikatuuri loomisel, joonistas umbes 250 vapustava postkaardi näidist ja üle 70 ümbriku. Zarubini disainitud postitoodete kogutiraaž ületas poolteise miljoni eksemplari. Tema postkaardid tõid rõõmustava imeootuse mitte ainult laste, vaid ka täiskasvanute ellu
Mis on 2D-animatsioon?
Kui alles alustate oma tutvust animatsiooniga, on see artikkel teile väga kasulik, sest see kirjeldab selle kõige populaarsema kujutava kunsti valdkonna tekkelugu, selle peamisi verstaposte, mis on 2D animatsioon üldiselt ja millised on selle erinevused tänapäeva arvutianimatsioonist
Mida näeb Siil udus? Filosofeerimine multifilmi teemal
Mida nägi Siil udus, mis oleks vastuolus looduse ja kliimavööndiga, kus siilid tavaliselt elavad? Elevant välja arvatud. Kuid see nägemus võis tekkida lihts alt udu tõttu ja kaduda esimeste kiirtega, muutudes tavaliseks puuks
Mis on kino: mis see oli ja mis sellest on saanud
Kinematograafia on terve kultuurikiht, millest on saanud kunstimaailmas absoluutne uuendus, mis on andnud fotodele elu sisse ja võimaldanud neil muutuda liikuvateks objektideks, jutustada terveid lugusid ja publikul sukelduda ainulaadsesse maailma. lühi- ja täispikkadest filmidest. Kuid vähesed teavad, milline oli kino alguses. Lõppude lõpuks ei kasutatud selle loomisel alati arvutigraafikat ja erinevaid eriefekte
Potal - mis see on, tehnoloogia ja funktsioonide kirjeldus
Praegu on keemikutel ja tehnoloogidel õnnestunud leida alternatiivne võimalus – leiutada dekoratiivtöödeks materjal, mis oma omaduste ja välisandmete poolest ei jää sugugi alla ehtsale kullale! See on potal