Kaardimäng "Bridge": reeglid, funktsioonid ja soovitused
Kaardimäng "Bridge": reeglid, funktsioonid ja soovitused

Video: Kaardimäng "Bridge": reeglid, funktsioonid ja soovitused

Video: Kaardimäng
Video: Сплотимся во вторник. Надя Толоконникова: Протест. Акционизм. Творчество. Детство. Свобода. 2024, November
Anonim

Iga inimene pole professionaalne kaardimängija, kuid tuntud mängu "Silla" reeglid on siiski arusaadavad ja kättesaadavad. Tänu temale saate oma õnne proovile panna ja näidata vastasele oma tugevaid külgi ja oskusi.

Tõelised põnevuse fännid ei viitsi seda paar korda vabal ajal mängida. Intriig jätkub päris algusest võiduka lõpuni. Kes ei tahaks end professionaalina näidata ja oma teadmisi näidata? Siin tunnevad kõik adrenaliini ja mäletavad kindlasti kõiki mängu hetki.

kaardisilla reeglid
kaardisilla reeglid

Ajalugu

Kõigi lemmikkaardimängu "Silla" reeglid on üsna lihtsad. Siin ei pea te oma ajusid rabelema ja keerulisi skeeme pähe õppima, vaid uurige asja põhja ja nautige protsessi.

Kaasaegne spordimäng sai alguse iidsetest kaardivõistlustest, mida ettevõtted mängisid eelmised põlvkonnad. Kogu oma olemasolu jooksul on see läbinud mitmeid tasandeid, kõik püüdsid seda kuidagi muuta, reegleid lihtsustada. Kuid paljudele meeldis klassikaline versioon rohkem. Salvestusreeglid muudetudtulemused, kaartide ja mastide arv. Nüüd on mängul täpselt määratletud reeglid, mida inimesed kasutavad, ja just see variatsioon meeldib neile kõige rohkem.

Nüüd teavad kõik "Silda", mis tekkis ja hakkas arenema juba 1915. aastal. See vormistati 1926. aastal ja juba 1945. aastal nimetas rahvusvaheline üldsus seda ainsaks seda tüüpi rahvusvaheliseks kaardimänguks.

Kaardid ja ülikondade paigutus

"Bridge" on kaardimäng, mille reeglid on teada peaaegu kõigile. Kuid algajad peaksid siiski järgima mõningaid kogenud inimeste nõuandeid ja soovitusi.

kuidas bridžireegleid mängida
kuidas bridžireegleid mängida

Seda mängitakse tavaliselt täpselt 52 kaardist koosneva standardpakiga. Võetakse kaks tekki, millest kumbki tuleb eraldi segada. Kümnest ässani - kõrgeimad kaardid ja kõiki ülejäänuid nimetatakse fosks (see tähendab juunior). Samuti on üks muutuv mast, mis on trump. Kuid mängijate põhiülesanne on maksimaalne sisenemiste arv (punktid ühe ja kahe võidetud mängu eest).

Lühike mast koosneb 1-3 kaardist, millest kahte nimetatakse dublettiks ja ühte on singlet. Kui samas mastis pole kaarte, on see loobumine. Pikk mast algab 4 kaardist. Loobumise käigus antakse igale mängijale 13 kaarti, millel on oma nimi – käsi. Ühe dubletiga joondus sai ka nime – ühtlane. Samuti peaksite meeles pidama lühikese ülikonna kohustuslikku reeglit – see ei tohi sisaldada rohkem kui kolmik.

Partnerid

Mängureeglid"Sild" tundub keeruline vaid esmapilgul. Tegelikult mäletate neid üsna kiiresti, isegi kui palju inimesi sellest osa võtab.

Traditsiooniliselt mängib 4 inimest, see tähendab kaks paari (kuid on ka valikuid, mille arv muutub). Vastased peavad tingimata istuma üksteise vastas. Endale saad määrata koha nii tavapärasel kokkuleppel ülejäänud mängijatega kui ka loosi kasutades. Pärast seda nimetatakse kõiki kardinaalseks suunaks, olenev alt sellest, kus nad istuvad (põhja / lõuna / lääne / ida). Suurema mugavuse huvides on lubatud panna lauale pilt koos juhistega, et mitte segadusse sattuda, nagu seda tehakse spetsiaalsetes klubides.

sillareeglid
sillareeglid

36-kaardilise Bridge'i mängimise põhireegleid peetakse lihtsaks, kuna inimesed on juba nii paljude kaartidega kaardipakiga harjunud. Võite kasutada samu reegleid, mis 52-kaardilise kaardipaki puhul.

Mäng

Kogu mäng on jagatud ainult kaheks osaks – see on kauplemine ja joonistamine. Pakkumise ajal sõlmivad konkurendid omavahel lepingud. Need dokumendid kinnitavad kohustust võtta teatud summa altkäemaksu. Need altkäemaksud võivad olla trumbiga või ilma. Kohustus kehtib mängijate paari kohta, kes suutis pakkuda partneritele suurimat lepingut.

Altkäemaks ja kaubandus

Mängus nimega Bridge on reeglites selgelt kirjas, millega on tegu ja millega tegu. Trikk koosneb täpselt 4 kaardist, mille kõik mängijad kordamööda ära viskavad. Tema kõige esimenevõtab selle, kes võttis viimase. Seejärel jätkub kõik vaheldumisi päripäeva. Kaarte saate lauale visata ainult ühes mastis, kuigi kui seda ei ilmu, võite selle asendada teisega, selleks pole vaja trumpi kasutada.

sillareeglid
sillareeglid

Kauplemine algab edasimüüjaga ja seejärel läheb kõik uuesti päripäeva. Sõna "pass" võib koheselt keelduda tehingus osalemast. Alustuseks kuulutatakse välja leping ja seejärel peab teatud mängija tegema ühe või mitu trikki. Oksjon lõpeb alles pärast seda, kui kolm inimest sellest keelduvad.

Leping või leping

Paljud algajad mõtlevad, kuidas Bridge'i mängida. Reeglid on lihtsad, seega ärge pingutage ennast liiga kõvasti.

Pärast kolme "läbipääsu" on rakendus, mida nimetatakse lepinguks. Nagu juba mainitud, peab mängija tegema teatud arvu trikke. Paar, kelle mängija trikke võttis, tellib selle. Leping võib koosneda rohkem kui 6 nipist.

kaardimängu bridžireeglid
kaardimängu bridžireeglid

Joonistamine ja salvestamine

Silla mängimise põhireeglid võivad mõnel hetkel isegi sarnaneda teiste kaardimängudega, milles iga inimene on vähem alt korra elus osalenud.

See, kes esimesena trumpimasti välja kuulutas, saab õiguse olla mängujuht. Kuid esimese käigu peab tegema vastane, kes asub vasakul küljel. Pärast esimese käigu tegemist peab partner oma kaardid välja panema, näidates neid teistele. Siistrikke on 13 ja alles pärast neid järgneb kanne.

Põhikanne tehakse eraldi paberilehele, mis on jagatud kaheks osaks ("meie" ja "nemad"). Lepingute altkäemaksust, boonusest ja võitudest saadud rekordpunktid.

Spordimäng

Mängus "Bridge" on reeglid selgelt määratletud alates selle loomisest. Paljud inimesed on juba proovinud mõnda punkti neis muuta rohkem kui korra, kuid sellegipoolest kehtivad klassikalised seadused tänapäevalgi.

Duubelmeeskondade vahel saab regulaarselt korraldada turniire, mida nimetatakse "spordimänguks". Reeglid pole tavalisest variatsioonist keerulisemad. Siin kasutatakse eelnev alt segatud pakke, mis peavad olema samad, mis teiste laudade kaardid.

36 kaardisilla reeglit
36 kaardisilla reeglit

Seda tüüpi võistlustel kasutatakse kõige sagedamini arvutiprogrammi, mis suudab jaotamiseks valida optimaalsed kaardid. Võidab paar, kes kogub kogu mängu jooksul kõige rohkem punkte.

Õnnel pole sellega midagi pistmist. Selles mängus on oluline võimalus teha tulevikus kiiresti õigeid ja tulusaid otsuseid.

hiina

Hiina tüüpi kaardi "Silla" reeglid on samuti lihtsad. Neil ei ole erilisi erinevusi mängu teistest variatsioonidest. Siin saavad vastased omakorda õiguse alistuda. Kõigepe alt peate jagama 4 kaarti ja seejärel samas järjekorras veel 44. Pärast seda peate teises osas jagatutest avastama 11, esimesed 4 jäävad kogu aeg teie kätte.

Siis jätkub mäng tavapäraselt, kuid trikkide puhul viskavad kõik maha mitte ühe, vaid kaks kaarti. Altkäemaksu võtab see, kes viskas kõrgeima kaardi või trumbi.

Sild kahele

Mängus "Bridge" tuleb enne kaartide jagamist tutvuda reeglitega. Tõepoolest, teatud punktid reeglites ei pruugi alati olla selged, seega oleks parim võimalus neid enne mängu algust kaaluda. Üldiselt on see variatsioon eelmisega väga sarnane. Muudatused on ainult jagatud kaartide arvus ja täiendavates pakkumistes.

bridži kaardimängu reeglid
bridži kaardimängu reeglid

Valitud diiler jagab vastasele ja endale 13 kaarti 4 jooksu jaoks. Kauplemine algab samuti diileriga, kuid juba esimesel rakendusel kaotab ta edasipääsuõiguse. Rakenduse loomisel valib diiler mannekeeni (avatud - avaneb kohe pärast tehingut, suletud - jääb kogu mängu vältel kõigi jaoks peidetuks), kellega ta mängu jätkab. Selline otsus tuleb teha tõrgeteta. Ka pakkumine jätkub kuni kõlab esimene "pääs". Salvestusreeglid ei muutu mingil moel.

Soovitan: