Klaaspärlimäng on saksa kirjaniku Hermann Hesse põhiraamat

Klaaspärlimäng on saksa kirjaniku Hermann Hesse põhiraamat
Klaaspärlimäng on saksa kirjaniku Hermann Hesse põhiraamat

Video: Klaaspärlimäng on saksa kirjaniku Hermann Hesse põhiraamat

Video: Klaaspärlimäng on saksa kirjaniku Hermann Hesse põhiraamat
Video: The Reaper | FREE Full-Length audiobook (Action/Spy/Thriller) #books 2024, November
Anonim

Klaaspärlimäng on saksa kirjaniku Hermann Hesse viimane ja peamine raamat. See ilmus 1943. aastal ühes Zürichi kirjastuses. Ja 1946. aastal sai Hesse Nobeli kirjandusauhinna, võib-olla tänu raamatule "Klaashelmemäng". Töö kokkuvõte on järgmine: tegevus toimub tulevikus, jutustamine toimub väljamõeldud ajaloolase nimel, kes töötab romaani peategelase, Mängumeistri Josef Knechti eluloo kallal.

helmeste mäng
helmeste mäng

Game Master on tiitel, mis antakse peategelasele, kes õpetab väljamõeldud riigi Castalia provintsis spetsiaalselt selleks määratud õppeasutuses Euroopa ühiskonna eriliselt valitud andekaid eliitjärglasi. Riigi nimi kajab selgelt sõna "kast", mis on kooli õpetajad ja õpilased. Selle õppeasutuse põhiteema on klaashelmeste mäng, mis hõlmabsegu teadusest ja kunstist.

Hesseni leiutatud Castalia kajastab suurel määral paljusid teisi teoseid, mille autoritele meeldisid utoopiamõtted. Kuid Hesse võtab oma müüdi alla idee Euroopa mõtteviisi vaimsest ja intellektuaalsest lõpust, teatud mõttes "jumalate hämarusest". Ja me aktsepteerime Castalia loomist kui vajadust.

Hesse kirjeldab industriaalset Euroopat tabanud vaimset katastroofi, mille käigus lakkas igasugune vaimne ja loominguline elu. Ja sellistes elutähtsates küsimustes nagu majandus, poliitika, filosoofia ja religioon hakkasid nendes küsimustes ebakompetentsed inimesed kohut mõistma.

helmed
helmed

Paljud erinevad inimesed mäletavad "Klaashelmeste mängu". Lugejate tagasiside ütleb meile, et Hesse romaan ei ole väga peen vihje tänapäeva eliidile, et nad tegelevad kõikvõimalike jaburustega, mis viivad ühiskonna kokkuvarisemiseni.

Niisiis, klaashelmeste mäng. Romaani kokkuvõte on järgmine: Kastalia koolis õpinguid alustanud peategelane Josef Knecht omandab sõbra Plinio Designori, kellega neil on pikk poleemiline vestlus. Nendes vaidlustes püüab Designori veenda Knechti, et tema arvates ei ole elujõuline püüda säilitada Castalia suletud haridusasutustes teadust, kultuuri ja kunsti, aga ka eliidi haridussüsteemi.

Peategelaste nimed räägivad enda eest "Knecht" - sulane, "Designori" - seigneur. Tõenäoliselt ei valinud Hesse neid juhuslikult, kuna peab Designori kaitstud seisukohta õigeks. Designori lahkub Castaliast, et elada "päris elu".maailm.”

helmeste mäng
helmeste mäng

Knecht, kes lõpetas õpingud eduk alt, kutsuti Castalia kooli juhtima. Ühel päeval otsustab ta hakata õpetama koos oma sõbra pojaga, tuleb tema juurde ja, olles seal lühikest aega viibinud, sureb, jättes meile kogu oma kompositsiooni luuletusi ja lugusid.

Küsimuse, mida Hesse kogu loo jooksul esitab, võib sõnastada järgmiselt: "Kas mitte kogu teadus ja kunst, kogu inimkonna vaimne julgus pole lihtne klaasimäng?".

Romaanis esitab Hesse küsimuse, mis saab kunstist kodanlikus ühiskonnas, mis on igasuguse loovuse suhtes sügav alt vaenulik? Peategelase surm näitab meile, et sellistel inimestel nagu Knecht pole tavaliste inimeste seas kohta.

Soovitan: