2024 Autor: Leah Sherlock | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2023-12-17 05:33
Iga inimene kipub peegeldama oma liikumist töös või loomingus. Seda on võimalik saavutada erinevate animatsioonitehnikate abil. Mõiste "animatsioon" tõlgiti ladina keelest kui "animatsioon".
Klassifikatsioon
Proovime välja mõelda, mis tüüpi animatsioone on olemas. Neid nimetatakse ka animatsiooniprotsessi tehnoloogiaks.
- Taaselustamine "külmutatud raami" põhimõttel. Seda nimetatakse ka nukuanimatsiooniks. Objekt raamitakse näiteks kaameraga, siis muutub objekti asukoht kaadris, seejärel fikseeritakse uuesti.
- Morphing on objekti teisendamine. Olemasolev asendatakse teisega, lähtudes personalistruktuuri kvantitatiivse genereerimise põhimõttest.
- Klassikaline tüüp – klipp, mis on loodud mitmest üksikust kaaderhaaval pildist koos nende järjestikuse muutmisega. Peamine puudus on protsessi kõrge töömahukus. See suund on üks sagedamini kasutatavatest. See esindab seda tüüpi animatsioone, mis meeldivadtavaliselt kasutatakse (ja kasutatakse) enamikus animafilmides.
- Värvianimatsioon – iseloomustab värvimuutus ilma üldist ruumilist asendit muutmata.
- 3D-animatsioon – spetsiaalse tarkvara (3DS MAX, XSI, MAYA) abil loodud koomiks, milles luuakse tulevase video võtmestseenid.
- Sprite – seda tüüpi animatsioone rakendatakse programmeerimiskeele abil.
- Capture Motion – vaade, mis annab kõige täpsemini edasi kõik loomuliku liikumise nüansid, näoilmed. Inimnäitlejatele asetatud spetsiaalsed andurid on joondatud mudeli kontrollpunktidega. Liikumisel kantakse koordinaadid neile üle. Need tehnikad äratavad koomiksimudelid ellu.
Kõiki loendis esitatud peamisi animatsioonitüüpe saab luua erinevate tehniliste vahenditega või käsitsi. Kuid tänapäeval kasutatakse animeeritud objektide ja teoste loomise protsessi optimeerimiseks kõige sagedamini nendel eesmärkidel spetsiaalseid arvutiprogramme. Multifilmide loomise arvutimeetodid laiendavad ekspressiivsuse piire. Mõju määr vaatajale suureneb, rakendades erinevaid efekte, mis pole käsitsi esitamisel saadaval.
Arvutianimatsioon. Põhimõtted
Arvutivõimalusi kasutades multifilmi loomisel kehtivad teatud reeglid. Nende põhiprintsiibid on: raster, fraktal,vektor. Samuti on eraldatud 2D ja 3D animatsiooni tarkvara. Flash-animatsiooniks kasutatakse tavaliselt kahemõõtmelisi programme, kolmemõõtmelised programmid võimaldavad määrata objekti valgustuse astme ja tüübi, tekstuure ning teostada automaatset renderdamist (visualiseerimist).
Arvutianimatsiooni põhitüüpidel on samad põhimõtted. Kõik ül altoodud tüübid kehtivad ka nende kohta.
Arvutianimatsiooni ettevalmistamise meetodid
- Võtmeraamimismeetod. Võimaldab seada objekti soovitud asendisse, korreleerida neid ajavahemike suhtes. Arvutisüsteem täiendab struktuuris puuduvad kaadrid (võrdluskaadrite vahel). Puuduvad liikumisetapid luuakse uuesti.
- Protseduuriline animatsioon. Seda kasutatakse juhul, kui võtmeraamide abil ei ole võimalik teatud toiminguid reprodutseerida. Iseloomustab arvutianimatsioone üksikute kaadristruktuuride järjestikuse konstrueerimise kaudu.
- Üksikute kaadrite moodustamine. Enamasti teostatakse erinevate graafiliste redaktorite abil. Kujutistest luuakse eraldi kaadrid, mis hiljem järjestatakse teatud järjestuses.
- Animatsiooni ülesehituse rasterprintsiip. Kõige arusaadavam kõigist eelnevatest. Esindatud ühte faili salvestatud bitikaartidena. Tavaliselt kasutatakse GIF-vormingut. On mitmeid programme, mis võimaldavad teil selliseid faile vabastada, näiteks Gimp.
Kuvatud on kõik arvutianimatsiooni tüübidvõimaldab teil mõista, kui mitmetahuline on liikumise loomise protsess.
PowerPointi tarkvara
Seda teemat puudutades ja näiteid arvutiprogrammidest, mis võimaldavad teil luua animeeritud pilte, ei saa mainimata jätta ka sellist programmi nagu PowerPoint. See kuulub Microsoftile. See pakett on mõeldud esitluste loomiseks. Nõudlus ettekannete järele kasvab pidev alt, kuna projektide ja tööde kvaliteetne ja visuaalne esitlus on professionaali arengu üks võtmepunkte. PowerPointis loodud esitlus on slaidimaterjalide komplekt, mida kuvatakse samaaegselt ekraanil. Kõik vajalikud andmed pärast nende loomist programmis salvestatakse ühte faili. Sarnane fookus on ka näiteks programmil Harvard Graphics.
Programmi piisav alt laiad siseseaded aitavad kasutada erinevat tüüpi animatsioone. PowerPointis võimaldab erinevate valmismallide kasutamine kõige tõhusam alt läheneda esitluste loomisele.
Programmi põhifunktsioonid
Programmi struktuur võimaldab esiteks koostada esitlusi, luues slaide koos nende samaaegse videoesitlusega ekraanil. Slaide saab luua erinevate mallide abil. Slaidiseanss luuakse erinevate efektide abil. Kasutatakse erinevat tüüpi animatsioone. Saate reguleerida slaidide järjestust ekraanil.
Värvimallid PowerPointis
Programmi põhiomadus on see, et standardseid animatsiooniefekte saab rakendada üheaegselt kõikidele failidele. Programmis on ka valmis värvimallide komplekt. Neil on mitmesuguseid värvilahendusi, mis võimaldavad teil neid rakendada mis tahes temaatilistele slaididele. Värvimallid võivad suurendada teie esitluse tõhusust, säästa aega ja anda sellele ka teatud stiililise suuna.
Eriefektid
Programmi kõige visuaalsema ja meeldejäävama esitluse jaoks on olemas teatud efektide komplekt, mis võimaldab teil slaidiseansi ajal ülemineku tüüpi reguleerida. Tänu sellele muutub eriefektidega täidetud paus slaidivahetuste vahel märkamatuks.
Programmi funktsioonid
Kõik PowerPointi esitlused saab salvestada HTML-vormingus. Sel juhul säilitatakse kõik kasutatud heli- ja videoandmed. Samuti on programmis tööriistad tabelite ja diagrammide loomiseks joonistamise teel, samuti spetsiaalne märgistus, mis võimaldab sisestada valmis jooniseid koos nende edasise salvestamisega. Veel üks eripära on albumite automaatse moodustamise funktsioon. Võimalik on kasutada muusikasaadet.
Seega, võttes artiklis arvesse teavet selle kohta, millised meetodid on olemas animatsioonide loomiseks, võime järeldada, et kaasaegse tarkvara arendamisegasellele küsimusele lähenemise tagamine on muutunud kõige ratsionaalsemaks. Suur hulk programme, mis on loodud animatsiooniprotsesside töö moderniseerimiseks, annavad tohutult ruumi loovusele ja tööle. Ja kui mõistate, mis tüüpi animatsioone on olemas, siis saate valida konkreetseks otstarbeks kõige sobivama programmi.
Soovitan:
Televisioon on Millised on televisiooni tüübid?
Televisioon on juba enam kui pool sajandit olnud üks peamisi viise, kuidas edastada korraga infot paljude inimesteni, aga ka võimalus pärast tööpäeva lõõgastuda ja nädalavahetusel lõbus alt aega veeta. Tehnoloogiline areng liigub hüppeliselt, muutuvad nii ringhäälingu liigid kui ka televisiooni kättesaadavus elanikkonnale
Kuidas määrata hääletüüpi ja millised hääletüübid on olemas?
Hääle tüübi õigeks kindlaksmääramiseks pööravad eksperdid kuulamise ajal tähelepanu selle tämbrile, tonaalsusele, ulatuse omadustele ja tessituurile
Gosloto analüüs "6 45-st": kas on olemas optimaalne strateegia ja millised on eduvõimalused
See artikkel räägib loteriist "6 45-st". Analüüsitakse selle reegleid, võidu tõenäosust, selles osalemise otstarbekust. Kaalutakse ka laiendatud kursi kontseptsiooni ja mõne loteriivõitja saatust
Millised riimid on nime Sveta jaoks olemas
Iga inimene kohtus vähem alt korra elus luulega. Haridusasutustes on luuletuste päheõppimine ja ettelugemine kohustuslikus kavas. Nii on nooremal põlvkonnal võimalus arendada oma mälu ja tutvuda maailma poeetiliste meistriteostega. Luuletuse iseloomulik tunnus on riim, mida on kohati väga raske üles korjata. Tõepoolest, lisaks õigele lõpule peaks kaaskõla põhiteemaga harmooniliselt sobima
Orkestrite tüübid. Millised on orkestrite tüübid pillide koosseisu järgi?
Orkester on rühm muusikuid, kes mängivad erinevaid instrumente. Kuid seda ei tohiks segi ajada ansambliga. See artikkel räägib teile, mis tüüpi orkestrid on. Ja ka nende muusikariistade kompositsioonid pühitsetakse